دبیرستان شرکت فرش ناحیه هفت مشهد درس مبانی و انفورماتیک(Computing Fundamental)
در زندگی روزمره با انواع مختلف داده از قبیل اعداد ، حروف ، تصویر ، صوت و . . . سروکار داریم ؛ برای مثال اگر بخواهیم فردی دو عدد 2 و 3 را با هم جمع کند ممکن است بگوییم " لطفا اعداد 2 و 3 را با هم جمع کنید و جواب آن را بر روی یک ورق کاغذ بنویسید " اما رایانه یک وسیله ی الکتریکی است و نمی تواند مستقیما درخواست ما را پردازش کند . قبل از این که رایانه بتواند عملی را انجام دهد ، لازم است درخواست ما از صورتی که برای ما قابل فهم است به صورتی که برای رایانه قابل فهم باشد و بتواند به صورت الکتریکی پردازش کند ، تبدیل شود . بدیهی است برای انجام این کار باید از یک روش کدگذاری استفاده کنیم . همه ی ما طی روز بدون آن که فکر کنیم از چندین سیستم کدگذاری مختلف استفاده می کنیم (جالب است بدانیم ، غالبا از مطالبی که در کودکی آموخته ایم بدون فکر کردن استفاده می کنیم ) . برخی از سیستم های کدگذاری که معمولا به کار می بریم عبارت اند از : حروف الفبا و علائم سجاوندی برای متن زبان ، سیستم اعداد برای حساب و ریاضی ، نت برای موسیقی و ... . باید بدانیم که معنی و مفهوم کد، ارتباطی با خواص ذاتی آن نداشته و بر اساس قرارداد تعیین شده است . در واقع مفهوم یک کد ممکن است با محل و متنی که در آن استفاده می شود، کاملا متفاوت باشد . برای مثال، اگر فردی در حال صحبت کردن در باره ی هواپیما باشد و بگوید "بال" بی شک ذهن ما متوجه بال هواپیما می شود. حال اگر صحبت در باره ی پرندگان باشد ، به فکر بال پرنده می افتیم . به همین ترتیب اگر فرد در حال صحبت به زبان انگلیسی باشد ، ذهن ما متوجه معنی این کلمه یعنی "توپ" خواهد شد . پس در واقع با کمک محیط و متنی که کد در آن به کار رفته است ، متوجه مفهوم آن می شویم. نکته ی مهم دیگر این است که رایانه یک وسیله ی الکتریکی است . شاید بنیادی ترین بیانی که می توان درباره ی الکتریسیته داشت این باشد که دارای دو حالت فیزیکی قطع یا وصل ( خاموش یا روشن ) است . در واقع در بسیاری از وسایل ، از حالت دوگانه استفاده می شود ؛ برای مثال یک کلید برق می تواند خاموش یا روشن باشد . یک مدار الکتریکی ممکن است باز یا بسته باشد . یک نقطه از یک نوار مغناطیسی ممکن است دارای بار مثبت یا منفی باشد . در نتیجه ، در رایانه از سیستم دودویی ( binary ) برای نمایش داده استفاده می شود . سیستم اعداد دهدهی که همه ی ما با آن آشنا هستیم و از دیرباز مورد استفاده ی بشر بوده است ( شاید به دلیل این که انسان دارای 10 انگشت در دستان خود است و از آن ها برای انجام محاسبات استفاده می کرده است ) دارای 10 رقم است (1،2،3،4،5،6،7،8،9،0) . سیستم دودویی دارای دو رقم 0 و1 است . در این سیستم به هر0 یا 1 یک بیت ( مخفف عدد باینری ) گفته می شود . در یک وسیله ی الکتریکی مانند رایانه ، 0 می تواند با قطع بودن الکتریسیته و 1 با وصل شدن آن نشان داده شود . حال سؤالی در اینجا مطرح می شود : " چگونه می توان انواع مختلف داده را که با آن سروکار داریم با استفاده از سیستم دودویی کدگذاری کرد ؟ " در ابتدا باید به تفاوت نمایش خارجی و داخلی داده و اطلاعات توجه داشته باشیم . نمایش خارجی همان روش معمول انسان برای نمایش داده و اطلاعات است که در روی صفحه نمایش ظاهر می شود ، توسط چاپگر چاپ می شود یا توسط صفحه کلید وارد سیستم می شود . نمایش داخلی همان روش مورد استفاده در پردازنده است که برای ذخیره ی داده و اطلاعات در حافظه ی دستگاه به کار می رود ( شکل 1 ) . شکل 1- نمایش خارجی و داخلی
برای دیدن تصویر بزرگتر بر روی آن کلیک کنید.
روش کدگذاری اعداد: به طور کلی ، دو روش متفاوت برای نمایش دودویی اعداد در رایانه وجود دارد که یکی از آن ها برای اعداد صحیح و دیگری برای اعدا اعشاری یا اعداد با ممیز شناور ( Floating – point ) به کار می روند . بزرگی و کوچکی اعداد قابل نمایش در رایانه بستگی به تعداد بیتی دارد که به آن عدد اختصاص داده شده است . تعداد بیت هر عدد، متناسب با نوع عدد و نرم افزار مورد استفاده متفاوت است و ممکن است 8 ، 16 ، 32 ، 64 یا حتی بیشتر باشد . روش کدگذاری متن : به طور کلی عناصر سازنده ی یک متن عبارت اند از : حروف الفبا ( مثلا در انگلیسی حروف بزرگ و کوچک ) ، علایم سجاوندی ( . ، ؛ ! ؟ " و ... ) ، ارقام ( 0 ، 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ) ، نمادهای عملیاتی ( + ، - ، * ، / و ... ) برخی علایم ( @ , $ , = , < , > و ... ). فاصله و حروف کنترلی (خط بعد، صفحه ی بعد و ...) حال برای کدگذاری یک متن لازم است نمایش تمام عناصر فوق امکان پذیر باشد. می دانیم با در کنار هم قرار دادن چند بیت می توان ترکیبات مختلفی ایجاد کرد؛ مثلا برای یک بیت تعداد ترکیبات موجود 2 ، برای دو بیت 4، و برای سه بیت 8 است. مشخص است که تعداد ترکیبات موجود برای n بیت از طریق رابطه یn 2 به دست می آید. حال اگر از 8 بیت (یک بایت) استفاده کنیم، می توانیم 256 ترکیب مختلف بسازیم که هریک می تواند نشان دهنده ی یک عضو خاص باشد؛ به عبارت دیگر با قرار دادن چند بیت و ایجاد ترکیبات خاص می توانیم عناصر سازنده ی متن را کدگذاری کنیم. برخی از روش های کدگذاری مرسوم عبارتند از : ASCII (اَسکی) : یک روش کدگذاری 8 بیتی است که در ریزرایانه ها مورد استفاده قرار می گیرد (شکل 2). - EBCDIC (به صورت اِب – سی – دیک تلفظ می شود): یک روش کدگذاری 8 بیتی است که در رایانه های بزرگ کاربرد دارد (شکل 2). شکل 2- روش های کدگذاری ASCII و EBCDIC
برای دیدن تصویر بزرگتر بر روی آن کلیک کنید.
یونی کد : یک روش کدگذاری 16 بیتی است که برای کدگذاری حروف زبان هایی چون چینی و ژاپنی که دارای حروف زیادی هستند به کار می رود. زمانی که یکی از کلیدهای صفحه کلید را فشار می دهید، کاراکتر مربوطه به یک سری از پالس های الکترونیکی تبدیل می شود که برای سیستم قابل تشخیص نیست؛ برای مثال اگر حرف A را فشار دهید یک سیگنال الکترونیکی به واحد سیستم ارسال می شود که در آنجا تبدیل به کد ASCII ، 01000001 می شود(شکل 1) . روش کدگذاری تصویر و صوت : تصاویر گرافیکی و همچنین صوت وصدای دیجیتال شده را نیز می توان با استفاده از 0 و 1 کدگذاری کرد. برای درک ساده از نحوه ی نمایش تصویر، یک صفحه ی شطرنجی مانند یک کاغذ میلیمتری را در نظر بگیرید. فرض کنید هر ضلع یک ماتریس دارای 10 مربع (جمعا 100 مربع) باشد. برای ترسیم حروف اول نام خود، برخی از این مربع ها را سیاه کنید (شکل 3). سپس خواهید دید برخی از مربع های این مجموعه ی 100 تایی، سیاه وبرخی دیگر سفید هستند. (در اینجا منظور حرف A است.) حال اگر بخواهید تمام ماتریس 10*10 را در رایانه ذخیره کنید، برای هر مربع یا نقطه، نیاز به یک بیت دارید. مقدار بیت برای یک مربع سیاه شده، 1 و برای یک مربع سفید، 0 خواهد بود.در نهایت تمام ماتریس به صورت مقادیر متوالی از بیت ها در حافظه ی رایانه ذخیره می شود. شکل 3- نحوه ی تشکیل تصویر حرف A
حال اگر اندازه ی این ماتریس را چندین هزار نقطه یا مربع افزایش دهید، وضوح تصویر بسیار بهتر خواهد شد. به هرکدام از این نقطه ها یک پیکسل می گویند. پس پیکسل ها در واقع اجزای سازنده ی تصویر هستند و در تصویری با وضوح 350*640 (یعنی 640 ردیف و در هر ردیف 350 پیکسل)، تعداد آن ها به 224000 می رسد. تصویر در رایانه به صورت رکوردی از بیت هایی که 1(سیاه) و 0(سفید) هستند، نگه داشته می شود. حال اگر برای نمایش هرپیکسل از بیش از یک بیت (مثلا 4، 8، 16 یا 24 بیت) استفاده کنیم، هر پیکسل می تواتند یک رنگ از مجموع 16، 256، 65000 یا چندین میلیون رنگ را داشته باشد. برای مثال اگر برای نمایش هر پیکسل از یک بایت (8 بیت) استفاده کنیم، می توان به هر پیکسل یک ترکیب از 256 ترکیب مختلف را نسبت داد که می تواند نشان دهنده ی یک رنگ به خصوص از بین 256 رنگ مختلف باشد. شکل 4- نمایش تصویر با تعداد رنگ های مختلف
روش ذخیره سازی صوت در رایانه کاملا شبیه به ضبط صوت دیجیتال ، بر روی CD های صوتی است. تمام صوت ها، از جمله موسیقی و صدای انسان دارای شکل فیزیکی موج صوتی هستند که با واحد هرتز یا کیلوهرتز اندازه گیری می شوند. وقتی صوت ساخته می شود، رایانه از موج صوتی مربوطه نمونه برداری می کند( شکل5 ).سپس نمونه های برداشته شده برای ساخت تقریبی صوت اصلی درکنار یکدیگر قرار می گیرند.هرقدر تعداد نمونه ها در ثانیه ( مثلا 22000 یا 44000 ) بیشتر باشد، صوت ساخته شده به صورت اصلی نزدیک تر و شبیه تر است ( شکل 6 ). نمونه های گرفته شده در واقع تصاویرعددی دامنه ی موج در لحظات مختلف هستند و در نتیجه به راحتی به اعداد دودویی تبدیل و در حافظه ی رایانه ذخیره می شوند. ورودی آنالوگ (صوت) اندازه نمونه 8 بیت خروجی دیجیتال (نمونه ها) سرعت نمونه برداری شکل 5- نمونه گیری از یک موج آنالوگ
در زمان پخش، یک وسیله ی تولید صوت ( Synthesizer ) با استفاده از اطلاعات دیجیتال ذخیره شده ( نمونه ها ) ، صوت خروجی را با کیفیت قابل قبول تولید می کند.
شکل 6- تولید صوت اولیه با استفاده از اطلاعات دیجیتال
مقدمه نگاهی به سیر تحول كامپیوترها با اینكه هنوز برخی كاسب های قدیمی چرتكه را بر هر وسیله محاسباتی دیگر ترجیح می دهند، اما از بیش از سه قرن قبل افراد زیادی سعی در ساختن وسایل و راه های دیگری برای تسهیل محاسبات ریاضی كردند. یكی از مشهور ترین آنها كه در عرصه نظری كمك فراوانی به ساخت كامپیوتر كرد یك اسكاتلندی با نام جی ناپیر بود كه موفق به طرح راهی مكانیكی برای ضرب و تقسیم شد.۱ (بعد ها همین نظرات ناپیر مبنای طراحی جدول های لگاریتمی شد كه تا امروز هم كاربرد دارد) اولین ماشین محاسباتی اما اولین ماشین محاسباتی واقعی در اواسط قرن هفدهم میلادی توسط پاسكال ساخته شد كه قادر به جمع و تفریق ریاضی بود و از آن جا كه در آن دوران گویا دانشمندان مثل اكنون شتاب زده نبودند مدتی بیش از صد سال طول كشید تا اعمال ضرب و تقسیم را به ماشین پاسكال اضافه كنند! ماشین تحلیلی سا ل ها بعد در سال ۱۸۳۰ چارلز بابیج انگلیسی «ماشین تحلیلی» را طراحی كرد و در سال ۱۸۵۵ در نمایشگاه پاریس آن را به نمایش گذاشت. گرچه بابیج هرگز نتوانست ماشین خود را تكمیل كند اما اولین گام های جسورانه را در این راه برداشته بود و به همین خاطر او را پدر كامپیوتر های الكترونیكی امروزی می دانند. اولین كامپیوتر آنالوگ درست صد سال بعد در سال ۱۹۳۰ وانوار بوش اولین كامپیوتر آنالوگ را در آمریكا ساخت كه این كامپیوتر در جنگ جهانی دوم برای كمك به هدف گیری سلاح های نظامی مورد استفاده قرار گرفت. كامپیوتر دیجیتال (صفر و یكی) جهش عظیم بعدی در زمینه ساخت یارانه در سال ۱۹۴۴ و با ساخت اولین كامپیوتر دیجیتال (صفر و یكی) روی داد. نام این كامپیوتر مارك ۱ توسط كمپانی مشهور IBM ساخته شده بود. حالا دیگر صاحبان صنایع هم به اهمیت كامپیوتر ها پی برده بودند و اندك اندك پروژه های ساخت كامپیوتر ها بیشتر و مدت زمان بهره برداری كمتر می شد. كامپیوتر مشهور بعدی فقط دو سال زمان طراحی و ساخت برد و توسط دو مهندس از دانشگاه پنسیلوانیا ارائه شد. نام این غول ۳۰ تنی كه ۱۷۰ متر مربع سطح را می پوشاند «انیاك» بود و برای اولین بار در فناوری ساخت آن از لامپ خلأ استفاده شد.جالب اینجاست كه تا آن زمان كامپیوتر ها فاقد هرگونه حافظه بودند تا اینكه در سال ۱۹۴۷ جان ون نیومن ایده واحدی برای نگهداری دستورات (كه امروزه حافظه خوانده می شود) را مطرح و عملی كرد. پنج نسل كامپیوتر دوره تكامل كامپیوتر را به پنج نسل تقسیم می كنند كه هر نسل ویژگی خاص خود را دارد. نسل اول کامپیوتر به كامپیوتر هایی كه قبل از دهه شصت میلادی ساخته شده اند كامپیوتر های نسل اول می گویند كه مهم ترین ویژگی آنها حجم زیاد و استفاده از لامپ خلأ بود. نسل دوم کامپیوتر از سال ۱۹۶۰ فناوری ترانزیستور در ساخت كامپیوتر به كار گرفته شد و باعث طراحی و ساخت كامپیوتر های نسل دوم شد كه سرعت بسیار بیشتر و حجم كمتری داشتند.به كارگیری ترانزیستور به جای لامپ خلأ مهمترین ویژگی این نسل بود. نسل سوم کامپیوتر اما اختراع I.C. (مدارات مجتمع) و به كارگیری آن در ساخت كامپیوتر انقلابی را در این صنعت ایجاد كرد و باعث طراحی و ساخت كامپیوتر های نسل سوم شد.این كامپیوتر ها از سال ۱۹۶۵ وارد بازار شدند و می توانستند یك میلیون عمل را در یك ثانیه انجام دهند. نسل چهارم کامپیوتر این سرعت اگرچه كمی حیرت آور و گیج كننده است اما در مقابل كامپیوتر های نسل چهارم (كامپیوتر های امروزی) كه به راحتی چند میلیارد عمل ریاضی را در یك ثانیه انجام می دهند، كودكانه به نظر می رسد! علاوه بر این سرعت به راستی حیرت آور، كامپیوتر های نسل چهارم ویژگی انقلابی دیگری نیز دارند و آن ساخت كامپیوتر های شخصی (.p.c) و راهیابی فناوری كامپیوتر در میان توده مردم جهان است. نسلی از اینترنت اما سال های اخیر شاهد یك فناوری انقلابی دیگر هم بود:اینترنت.كه از دهه هشتاد میلادی در دسترس عموم قرار گرفت و به راستی در پی درانداختن طرحی نو در جغرافیای سیاسی و حتی افكار و عقاید و آداب و رسوم مردمان است.می گویند اگر پیشرفتی را كه صنعت كامپیوتر داشته است، صنعت اتومبیل سازی می داشت امروزه اتومبیل هایی داشتیم به اندازه یك سرسوزن، به قدرت یك نفتكش و با سرعت!این مقایسه گرچه بیشتر طنزآمیز است اما هرگز اغراق آمیز نیست.مگر نه آن كه از زمان ساخت اولین كامپیوتر ها تاكنون سرعت محاسبات آنها میلیون ها بار سریع تر شده است؟ اما مسئله فقط این نیست آنچه را كه نباید فراموش كرد پیشرفت گام به گام و حتی پیشرو نرم افزار كامپیوتر ها است... كامپیوتر های نسل پنجم كامپیوتر های نسل پنجم هنوز ساخته نشده اند.تفاوت بنیادین آنها با كامپیوتر هایی كه تاكنون ساخته شده اند در قدرت استنباط و استدلال آنها است و گرچه تاكنون نرم افزارنویسان گام های بلندی برای هوشمند كردن كامپیوتر ها، تحت عنوان هوش مصنوعی (.I.A) برداشته اند اما تا تحقق وعده كامپیوتر های نسل پنجم فاصله زیادی مانده است. آیا انسان خواهد توانست این تخیل را به واقعیت تبدیل كند؟ و آیا در صورت وقوع این امر، جا را برای خودش تنگ تر از قبل نكرده است؟ پی نوشت: ۱-البته در حقیقت مدت ها قبل از او خوارزمی دانشمند شهیر ایرانی، ناخودآگاه، اساس و پایه برنامه ریزی كامپیوتر ها را ابداع كرد. به پاس خدمات شایان وی به مبنای برنامه نویسی الگوریتم (واژه لاتینی شده الخوارزمی) گفته می شود
ادامه مطلب ... انواع حافظه.RAMبرحسب نانوثانیه بیان می شود و سرعت پردازنده، با واحد مگاهرتز یا گیگاهرتز ارائه می گردد. اگر چه اخیراً برخی انواع جدیدتر و سریع تر حافظه با سرعت های بیان شده بر حسب مگاهرتز عرضه می گردند که این به ابهام قبلی می افزاید. یک نانوثانیه، معادل با یک میلیاردیم ثانیه است. برای اینکه درک بهتری از این واحد زمانی داشته باشیم سرعت نور را در خلاء در نظر بگیرید. نور در خلاء دارای سرعتی معادل ۲۹۹۷۹۲ کیلومتر در ثانیه است. در یک میلیاردیم ثانیه، نور فقط ۲۹٫۹۸ سانتیمتر را طی می کند.
یکی از پر طرفدارترین برنامه های نرم افزاری برای ایجاد و تولید مالتی مدیاها، برنامه فلش می باشد.
...تغییر کیفیت نمایش با تغییر سایز تصویر می باشد، مفصل پرداخته ایم. در صورت ایجاد یک فایل فلش، تنها زمانی قادر به دیدن این فایل خواهید بود که برنامه Flash Player در سیستم شما نصب باشد. یعنی برای دیدن فایل های مالتی مدیا این برنامه ضروری است که البته یکی از نقصان های این برنامه محسوب می شود زیرا بازدید کنندگان آن را محدود به داشتن این برنامه می کند و نیز در صورت نبود player فلش، دیدن این فایل امکان پذیر نخواهد بود.
تفاوت های بینHard EXT و Flash هارد EXT با فلش مموری کلا فرق میکنه فلش مموری ها در برابر ضربه و.. مقاوم ترند ولی مشکلی که هست حجم های زیاد ندارند معمولا ذخیره کننده های فلش بالای 2 گیگ من تو بازار ندیدم بالاتر از اون هم مبتنی بر هارد دیسک هستند احتمال شناسایی نکردن هارد ایکسترنال هم فقط در ویندوز های قدیمی مانند 98 وجود داره که به طور استاندارد پورت USB رو نمیشناسن البته پورت های دیگه ای مثل Firewire هست که اونم فکر کنم جریانش مثل USB باشه تو شناخته شدن اگر تو انتخاب بین فلش مموری و هارد دیسک EXT گیر کردین بگین که حداکثر حجم اطلاعاتی که میخواین انتقال بدین چقدره تا راحت تر راهنمایی کنم Mehdi_MaX04-08-2006, 07:38 PMدوست عزيز اگه ميخواي حجم زيادي از اطلاعات رو رودوبدل كني بايد يه هارد اكسترنال بگيري با اين توضيح كه ديگه محدوديت ظرفيت نداري در عوض از نظر ابعاد خيلي بزرگتره ولي اگه حجم اطلاعاتت از 5 گيگ بالاتر نيست يه فلش مموري بگير كه به نسبت خيلي كوچيكتره ولي در كل از نظر اقتصادي بدون در نظر گرفتن موارد بالا هاردهاي اكسترنال خيلي به صرفه ترن alirafaat05-08-2006, 09:12 AMسلام با تشکر از جوابتون البته من در جریان تفاوتشون هستم خودم یه فلاش 2 گیگی دارم اما از اونجایی که با تورنت سرو کار دارم میشه گاهی به فایلهای 5 گیگی بر می خورم تو یه سایت دیدم یه فلاش 6 گیگی معرفی کرده 130 تومن ویه هارد اکسترنال 100 گیگی هم 130 تومن گفتم بهتره یه هارد اکسترنال بخرم تا از حجم زیادش بعنوان یه پشتیبان استفاده کنم هرچند که بزرگه راستی نحوه اتصال هارد اکسترنال به کامبیوتر چه جوریه(می دونم usb می خوره ) یعنی از نظرفیزیکی مشکلی که ایجاد نمی کنه؟ Devil Lord05-08-2006, 12:12 PMاز نظر فیزیکی نه مشکلی نداره ولی برای کیفیت بالاتر و نرخ جا به جایی بالاتر اطلاعات از مارک های شناخته شده و مرغوب استفاده کنین مثل Western Digital که هارد های خیلی با کیفیتی داره و از نظر دینامیکی هم سعی کنین هاردی بگیرین که دارای ضربه گیر های لازم باشه Mehdi_MaX07-08-2006, 12:29 AMيه چيز جالب در مورد هارد اكسترنال بگم كه هاردهاي معروف مكستور حداقل حجمي كه دارن اگه اشتباه نكنم 80 گيگ هست و اينكه در مورد برقش هم يه آدابتور جدا داره ولي هاردهاي جديد Segate حداقل حجمش 50 گيگ هست و جالبتر اينكه ديگه آدابتور هم نميخوره يعني اينكه خود USB برق مورد نيازش رو تامين ميكنه Aminzikzak13-08-2006, 11:50 PMحجم و سرعت انقال داده ... iran200817-12-2007, 10:33 AMآقایون سلام. من یه هارد ایکسترنال به کامپیوترم وصل کردم و کامپیوتر هم شناسائسش کرده ولی نمیدونم چطوری باید از این هارد استفاده کنم. توی قسمت My Computer هم هیچ درایوی اضافه نشده. منت میخوام این هارد رو پارتیشن بندی کنم . چیکار کنم؟ کمک کنید... مرسی .... glc_engineer18-12-2007, 09:59 AMسلام من می خوام اطلاعات با حجم زیاد رو بین کامپیوترهای مختلف جابجا کنم ایا می شه از هارد های اکسترنال (usb)برای این کار استفاده کرد؟ (مثل فلاش مموری) ایا ممکنه که کامپیوتری هارد اکسترنال رو نشناسه؟ با تشکر هارد اکسترنال با فلش مموری دارای دو فناوری متفاوت هستن اولی مکاترونیکی و دومی الکترونیکی است و هرکدوم به درد یک کار میخوره پس مقایسه اونها از جهت درخواستی شما کار درستی نیست amir10101015-01-2008, 01:51 PMآیا میتوان این هاردها را به دستگاهی مانند رسیور sr-x90pvrکه قابلیت ضبط فیلم را دارد وصل نمود ؟ dvsprk15-01-2008, 02:10 PMخیــــــر. amir10101015-01-2008, 02:49 PMخیــــــر. چرا نمیشه ؟ اصلا" من به خاطر ضبط فیلم میخوام این دستگاه را بخرم اگه هارد دیگری میشه لطف کن بگو البته در مورد هارد اکسترنال می پرسم چون اینجا در مورد هارد اکستر نال سخن گفته میشه با سپاس dvsprk16-01-2008, 09:25 AMاین Pvr ها برای کار حرفه ای ضبط تصاویر ساخته نشدن یا حداقل تا الان ساخته نشدن و فقط در حد یه زمان چند دقیقه رو میتونی روی فلش مموری اونم با فرمت خودش ذخیره کنی. برای یه فیلم 3 ساعته! اونم با پسوندی که فقط خودش میتونه نمایش بده! مشکلات زیادی پیش میاد. البته رو هیچ جاش ننوشته که نمیشه فیلم ضبط کرد. ولی عملا برای کار فیلم سینمایی مناسب نیست. dvsprk16-01-2008, 09:28 AMاگه هارد دیگری میشه لطف کن بگو البته در مورد هارد اکسترنال می پرسم چون اینجا در مورد هارد اکستر نال سخن گفته میشه به نظر من اساسی ترین چیز برای این منظور PC هست. ali_si8420-02-2008, 05:48 PMسلام بچه ها: من يك فلاش مموري 4گيگ TRANSCENDدارم وقتي خواستم همه برنامه ها شو پاك كنم رفتم توي propertiesو زدم روي format همه برنامه هاش پاك شدن حالا بايد چه كار كنم؟ لطفا من را راهنمايي كنين. darkshahab28-02-2008, 04:23 PMاین Pvr ها برای کار حرفه ای ضبط تصاویر ساخته نشدن یا حداقل تا الان ساخته نشدن و فقط در حد یه زمان چند دقیقه رو میتونی روی فلش مموری اونم با فرمت خودش ذخیره کنی. برای یه فیلم 3 ساعته! اونم با پسوندی که فقط خودش میتونه نمایش بده! مشکلات زیادی پیش میاد. البته رو هیچ جاش ننوشته که نمیشه فیلم ضبط کرد. ولی عملا برای کار فیلم سینمایی مناسب نیست. تا هر حجمی که فلش جا داشته باشه میشه ذخیره کرد پسوندش هم TS هست که یه استاندارد برای دی وی دی پلیرهای جدید هست یه فیلم دو ساعته تقریبا دو گیگ میشه با کیفیت عالی roman8221-06-2008, 05:18 PMتا هر حجمی که فلش جا داشته باشه میشه ذخیره کرد پسوندش هم TS هست که یه استاندارد برای دی وی دی پلیرهای جدید هست یه فیلم دو ساعته تقریبا دو گیگ میشه با کیفیت عالی سوالم اینه که مگه نمیشه فایلی که با پسوند ts ضبط میکنه رو با اینکودر به هر فورمتی که می خوای تبدیل کنی؟ وآیا وقتی ریسور رو فلش یا هارد داره ضبط میکنه به صورت تیکه تیکه ضبط میکنه که دوستمون میگن برای ضبط فیلم درست نشده؟ سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود
تفاوت بین ویروس ها، تروجان ها، کرم ها، و سایر بدافزارها چیست؟ زمانی که صحبت از درمان کامپیوتر آلوده به میان می آید، همه ما به سرعت دست به کار شده و برای رفع مشکل تلاش می کنیم. اما واقعا چقدر در مورد ویروس ها، جاسوس افزارها، تروجان ها، کرم ها و تفاوت بین آنها می دانیم؟ در این مقاله یک راهنمای مفید برای درک همه انواع بدافزارها (malware) و تفاوت آنها نسبت به هم ارائه خواهیم داد.
یک کامپیوتر چگونه ویروس را شبیه سازی می کند؟ همانطور که یک ویروس در دنیای واقعی اطلاعات خود را به سلولها تزریق می کند و در عملکرد طبیعی آنها تداخل ایجاد می کند ، ویروس رایانه ای هم برنامه ای است که برای تداخل در عملکرد مناسب یک رایانه نوشته شده.یک ویروس رایانه ای به برنامه ها آسیب می رساند ، فایلها را حذف می کند ، شکل بندی درایوها را تغییر می دهد و اعمال خرابکارانه ای از این قبیل انجام می دهد. یک برنامه برای اینکه در رده بندی ویروس ها قرار بگیرد باید دو خصوصیت داشته باشد. امروزه ویروسها با پخش شدن در کامپیوترها و تخریب هر چه بر سر راه دارند ، معضل بزرگی برای دنیای رایانه شده اند.ابزار نابودگر دیگری هم به نام کرم ، وارد صنعت کامپیوتر شده است.بیشتر ما نام کرم ویروس معمولی به فعال سازی از طرف کاربر نیاز دارد ، مانند دوبار کلیک یا فرستادن ایمیل . اما کرم بدون نیاز به فعال سازی کاربر سندی حامل ماکرو (دستوری در زبان برنامه نویسی) را پخش می کند و از طریق شکاف های شبکه ای خود را به کامپیوترهای دیگر نیز منتقل می کند. پس برای جلوگیری از تهدید ویروس ها چه باید کرد ؟ راه هایی برای جلوگیری از آنها وجود دارد.برای مثال می توانید برنامه ضد ویروسی را تهیه و آن را مرتبا به روز کنید.اما مطمئن شوید که آن ضد ویروس خصوصیت جستجوی "بلا درنگ" (Real Time) را که تمام ایمیلهای فرستاده شده و دریافت شده را کنترل می کند ، داشته باشد.همچنین می توانید یک برنامه دیوار آتشین (Firewall) که دستیابی غیر مجاز به رایانه را منع می کند هم نصب کنید.با نصب این برنامه های جلوگیری کننده ، می توان به خوبی با ویروس ها مقابله کرد.
امروزه مرورگرهای بسیاری وجود دارد که هرکدام دارای قابلیت هایی می باشند که البته در نظر گرفتن این مرورگرها در طراحی سایت بسیار مهم می باشد و ما در زیر به بخشی از این خصوصیت ها اشاره می کنیم. Opera:امروزه سرعت لود کردن سایت ها یکی از ارکان اساسی می باشد و این مرورگر از سرعت بالایی در لود کردن همه ی سایت ها و ... برخوردار است. این سرعت بالا در لود کردن سایت ها به این دلیل است که شما اختیار آن را دارید که انتخاب کنید عکس های صفحه ی سایت لود شود یا خیر. لازم به ذکر است از پشتیبانی بالای cw3 برخوردار است. Firefox:این مرورگر از خانواده مرورگر موزیلا می باشد. از ویژگی های این مرورگر می توان به سرعت بالابرای لود کردن سایت اشاره کرد. امروزه اکثر طراحان سایت و طراحان پورتال برای طراحی سایت و پورتال از این مرورگر استفاده می کنند زیرا حرفه ای ترین مرورگر شناخته شده است. Internet explorer : برنامه این مرورگر در ویندوزها بصورت اجبار نصب می شود و در حالی که از محبوبیت بالایی برخوردار است مشکلات فراوانی دارد و شرکت ماکرو سافت زیاد به فکر این مشکلات نیست، نسخه ی 6 این مرورگر که بر روی ویندوز xp نصب می شود با گذشت سال ها باز هم استاندارد ها را رعایت نمی کند. Chrome:این مرورگر یکی از مرورگرهایی می باشد که به سرعت در حال پیشرفت است و توسط کمپانی گوگل ارائه شده است. لازم به ذکر است این مرورگر دارای پشتیبانی بالایی از استاندارد ها می باشد. Netscape:این مرورگر در گذشته از اهمیت بالایی برخوردار بوده است اما امروزه دیگر در میان مرورگرها جایی ندارد و شرکت آن هم دیگر این مرورگر را پشتیبانی نمی کند. در آخر باید گفته شود بهترین و کارآمد ترین مرورگر برای طراحان حرفه ای سایت و پورتال firefox می باشد.
ادامه مطلب ...
|